Big Walk 攻略

官方补丁史与打码道具名

全部 6 个版本的 39 条改动,逐字取自 House House 自己的 版本历史页。我们只做两件官方没做的事:给每条打上标签,好让你筛出真正跟解谜有关的改动;以及把官方故意打码的道具名解释清楚。

官方在补丁说明里不写道具名

这是一个几乎没人提、但一眼可查的事实:House House 写补丁说明时,凡涉及具体道具,一律不写名字,只写功能。比如不写「信号枪」,写 [the item that shoots flares] 。这是一种官方层面的剧透保护 —— 补丁说明是公开页面,任何人在买之前都能读到。

官方原文里的写法它描述的是什么属性版本
[the item that amplifies your voice]

放大你声音的那个道具

声音 / 射程1.5.1
[the item that shoots flares]

会发射信号弹的那个道具

发射物 / 音效1.4.10
[the item that lets you find other items]

用来找其他东西的那个道具

搜寻 / 音效1.4.10
[an item that shows messages]

会显示信息的道具

显示 / 渲染1.5.1
[the item with an image drawn on it and a dowel on the other side]

画着图案、背面带一根轴的道具

图案 / 物理体积1.5.1

我们的处理方式:在下面每个版本里,我们照抄官方原文(不替它改名),然后在旁边单独写一段「它大概是什么」的推断,并明确标出这是推断、以及推断依据。凡依据不足的,我们写「猜测」而不是「答案」—— 把不确定的东西说成确定的,比不说更糟。

只有这几个版本真的动过谜题

6 个版本里,绝大多数改动是联机、语音和性能。真正动到挑战与谜题行为的只有 3 个版本:

1.5.16 条1.5.01 条1.4.94 条

存档早于 1.4.9 的队伍请先看这一条

1.5.1 修了一个很隐蔽的问题:「1.4.9 之前创建的存档,可能存在某个挑战在完成后自行重置、且再也无法完成」。也就是说,如果你的存档是 8 月中旬之前开的,并遇到过「明明做过某件事,进度却是空的」,那很可能就是这个 bug —— 更新到 1.5.1 之后官方声称已修复。这是整份补丁史里唯一一条会直接影响「能不能打通」的修复。

完整版本历史

原文逐条照抄,未删减、未改写。中文是我们自己译的 —— 有疑问时以英文原文为准。标签的图例:联机谜题/挑战网络语音存档界面无障碍性能

1.5.1

2026-08-28官方公告 ↗

唯一一个同时修了「谜题被重置」和「道具射程」的版本。如果你或队友的存档是 1.4.9 之前开的,这一条直接决定你能不能通关。

  • 语音界面

    Added separate volume sliders for different audio categories.

    新增按音频类别分开的音量滑杆。

  • 存档谜题/挑战

    Fixed an issue where saves made before 1.4.9 could have a challenge that reset itself after completion and was no longer possible to finish.

    修复:1.4.9 之前创建的存档,可能存在某个挑战在完成后自行重置、且再也无法完成的问题。

  • 联机谜题/挑战

    Fixed a spot where it was possible to pick up a player on the other side of a turnstile.

    修复:某一处可以隔着旋转闸机把另一侧的玩家扛起来。

  • 谜题/挑战

    Made it harder to clip through certain walls.

    让穿墙变得更难触发。

  • 性能

    Fixed a case where [an item that shows messages] being placed in a backpack could stop shadows from drawing correctly.

    修复:把「会显示信息的那个道具」放进背包时,可能造成阴影渲染异常。

    猜测(依据不足) —— 大概指:会显示信息的道具(留言板 / 信息板一类)

    官方把名词整个换成了功能描述,只保留了「会显示信息」这一个属性。按这个描述反推,范围就落在能承载文字或图案的可拾取物上。我们不去猜具体名字 —— 猜错比不猜更糟。

  • 谜题/挑战

    Fixed some confetti launchers that weren't firing.

    修复:部分彩带发射器不工作。

  • 联机谜题/挑战

    Fixed a case where a disconnecting player could cause a [the item with an image drawn on it and a dowel on the other side] end up on the wrong side of a wall.

    修复:玩家掉线时,可能导致「画着图案、背面带一根轴的那个道具」卡到墙的另一侧。

    猜测(依据不足) —— 大概指:画着图案、背面有轴的可滚动道具(卷轴 / 挂画一类)

    「一面画着图、另一面是一根木轴」这个描述精确指向「可卷起来的东西」。但同样,官方没给名字,我们也不替它命名。

  • 界面存档

    Changed the save game deletion menu to show the name of the save game being deleted.

    删除存档菜单现在会显示所删存档的名字。

  • 界面联机

    Change to the wording of the password prompt on the host menu.

    修改了房主菜单上密码提示的措辞。

  • 界面联机

    The password prompt shown when connecting to a game will now be cleared after a failed attempt.

    加入游戏时输错密码后,密码框现在会被清空。

  • 网络

    The in game network warning now shows a different message for a slow connection and a connection that is unstable.

    游戏内网络警告现在会区分「连接慢」与「连接不稳定」两种提示。

  • 界面

    Fixed Chinese, Japanese and Korean fonts sometimes hitting a character limit and failing to render new characters.

    修复:中日韩字体有时触发字符上限,新字符无法渲染。

  • 语音谜题/挑战

    [The item that amplifies your voice] now reaches a farther distance.

    「放大你声音的那个道具」射程变远。

    推断(依据较明确) —— 大概指:扩音类道具(用来把喊话传得更远)

    官方 FAQ 的「无障碍」一节确认游戏里存在能强化互动的道具,而游戏的核心机制本身就是「距离越远声音越小」。一个能把声音传更远的道具,正好是这套机制的解法。这一条与解题直接相关。

  • 性能

    Fixed some players seeing unusual lighting conditions that persisted after playing a certain part of the game.

    修复:部分玩家在玩过某个特定片段后,光照异常会一直持续。

1.5.0

2026-08-26

只有一行。这种「小版本」在 Steam 公告里容易被刷过去 —— 官网版本历史才是完整记录。

  • 谜题/挑战

    Fixed one patch of trees that was missing collision.

    修复:一片树的碰撞体缺失。

1.4.10

2026-08-21官方公告 ↗

联机稳定性版本。这一版的改动基本都在「连不上 / 掉线 / 语音断」上,是那段时间玩家最集中的抱怨。

  • 网络

    Improvements to network connection and stability.

    网络连接与稳定性改进。

  • 网络联机

    Fixed an issue that could cause the server to stop responding after a player disconnects.

    修复:玩家掉线后服务器可能停止响应。

  • 网络界面

    More specific error messages for certain kinds of network failures.

    部分网络故障现在会给出更具体的错误信息。

  • 网络界面联机

    Added warnings to the host and join menu if certain issues are detected that may stop you from connecting.

    房主与加入菜单在检测到可能导致连不上的问题时,会显示警告。

  • 语音

    Small change to the sound of the [the item that lets you find other items].

    「用来找其他东西的那个道具」的音效有小调整。

    推断(依据较明确) —— 大概指:寻物 / 探测类道具

    官方 FAQ 的「无障碍」一节明确写着游戏里存在「能高亮可交互物品」的道具。一个会发声、用来找东西的道具,与这条的描述吻合。

  • 语音

    Fixed the start of [the item that shoots flares] sound effect sometimes getting cut off.

    修复:「会发射信号弹的那个道具」音效开头有时被截断。

    推断(依据较明确) —— 大概指:信号枪 / 信号弹发射器

    社区攻略里对绿塔一带的「Green Flare」谜题有稳定记录,信号弹是这个游戏里确实存在的机制。这里的描述与之一致。

  • 语音网络

    Improvements to voice stability. It should be less likely that players voices cut out or stop working.

    语音稳定性改进,玩家语音中断或失效的概率降低。

1.4.9

官方未标注日期(约)官方公告 ↗

**行为变更版本。**「启动游戏必须设密码」从这一版开始生效 —— 所有更早的「怎么开房间」教程在这一步都是过时的。

  • 联机界面

    Session Passwords are now required when starting a game.

    开始游戏时现在必须设置会话密码。

  • 无障碍

    New setting: Invert Look X.

    新设置:X 轴反转视角。

  • 性能

    New setting: Frame Rate Limit.

    新设置:帧率上限。

  • 性能

    Vsync is now on by default.

    垂直同步现在默认开启。

  • 存档

    Better protection against potential savedata loss.

    加强了对存档丢失的防护。

  • 性能

    Added option for vsync half (locks you to half the framerate of normal vsync).

    新增「垂直同步一半」选项(帧率锁定为正常垂直同步的一半)。

  • 谜题/挑战

    Made it harder to clip through certain walls that could cause a player to get stuck.

    让可能把玩家卡住的穿墙更难触发。

  • 谜题/挑战

    Fixed a collider that was missing in one challenge.

    修复:某个挑战里缺失的碰撞体。

  • 谜题/挑战存档

    Fixed an issue that could cause completed challenges to require completing a second time after reloading.

    修复:已完成的挑战在重新读档后可能要求再做一次。

  • 联机谜题/挑战

    Fixed a case where two players could go through a turnstile together.

    修复:两名玩家可能一起穿过旋转闸机。

  • 联机网络

    Fixed a case where the game could stop working if a player disconnected while being carried.

    修复:玩家在被扛着时掉线,游戏可能停止工作。

1.4.8

2026-08-07官方公告 ↗

发售后的第一个补丁,也是官方唯一一次为单个补丁写了完整问答的版本 —— 他们把「为什么没在发售前发现」也答了。

  • 界面

    Fixed an issue where the game wouldn't load if gamepads with unusual names were connected.

    修复:接上名称异常的手柄时游戏无法加载。

  • 语音

    Added output normalization of player voice's volume. This makes player voices louder, especially voices that would otherwise be too quiet.

    新增玩家语音音量归一化。这会让玩家语音变响,尤其是原本偏小的那些。

1.4.7

2026-08-04

官方把它列在版本历史里,但 1.4.8 的公告称自己是「发售后的第一个补丁」—— 也就是说 1.4.7 就是发售版本本身。

  • 网络界面

    Improvements to on screen warnings for connection issues and moderation usage.

    改进连接问题与管理操作的屏幕提示。

  • 联机网络

    Improvements to host stability.

    房主稳定性改进。

  • 联机网络

    Improvements to friends' game browser reliability.

    好友游戏列表的可靠性改进。

  • 界面联机

    Fixed an issue where players using an on screen keyboard could only enter very short passwords.

    修复:使用屏幕键盘的玩家只能输入很短的密码。

注:官方版本历史从 1.4.7 开始收录。1.4.8 的公告自称是「发售后的第一个补丁」,因此 1.4.7 很可能就是 8 月 4 日的发售版本 —— 这是我们的推断,官方没有明说。

官方规则解码(联机自检)成就与真实完成率数据来源

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