首页 官方补丁史与打码道具名 官方在补丁说明里不写道具名这是一个几乎没人提、但一眼可查的事实:House House 写补丁说明时,凡涉及具体道具,一律不写名字,只写 功能 。比如不写「信号枪」,写 [the item that shoots flares] 。这是一种官方层面的剧透保护 —— 补丁说明是公开页面,任何人在买之前都能读到。
官方原文里的写法 它描述的是什么属性 版本 [the item that amplifies your voice]放大你声音的那个道具
声音 / 射程 1.5.1 [the item that shoots flares]会发射信号弹的那个道具
发射物 / 音效 1.4.10 [the item that lets you find other items]用来找其他东西的那个道具
搜寻 / 音效 1.4.10 [an item that shows messages]会显示信息的道具
显示 / 渲染 1.5.1 [the item with an image drawn on it and a dowel on the other side]画着图案、背面带一根轴的道具
图案 / 物理体积 1.5.1
我们的处理方式: 在下面每个版本里,我们照抄官方原文(不替它改名),然后在旁边单独写一段 「它大概是什么」 的推断,并明确标出这是推断、以及推断依据。凡依据不足的,我们写「猜测」而不是「答案」—— 把不确定的东西说成确定的,比不说更糟。
只有这几个版本真的动过谜题 6 个版本里,绝大多数改动是联机、语音和性能。真正动到挑战与谜题行为的只有 3 个版本:
1.5.1 6 条 1.5.0 1 条 1.4.9 4 条
存档早于 1.4.9 的队伍请先看这一条
1.5.1 修了一个很隐蔽的问题: 「1.4.9 之前创建的存档,可能存在某个挑战在完成后自行重置、且再也无法完成」 。也就是说,如果你的存档是 8 月中旬之前开的,并遇到过「明明做过某件事,进度却是空的」,那很可能就是这个 bug —— 更新到 1.5.1 之后官方声称已修复。这是整份补丁史里唯一一条会直接影响「能不能打通」的修复。
完整版本历史 原文逐条照抄,未删减、未改写。中文是我们自己译的 —— 有疑问时以英文原文为准。标签的图例: 联机 谜题/挑战 网络 语音 存档 界面 无障碍 性能
唯一一个同时修了「谜题被重置」和「道具射程」的版本。如果你或队友的存档是 1.4.9 之前开的,这一条直接决定你能不能通关。
语音 界面
Added separate volume sliders for different audio categories.
新增按音频类别分开的音量滑杆。
存档 谜题/挑战
Fixed an issue where saves made before 1.4.9 could have a challenge that reset itself after completion and was no longer possible to finish.
修复:1.4.9 之前创建的存档,可能存在某个挑战在完成后自行重置、且再也无法完成的问题。
联机 谜题/挑战
Fixed a spot where it was possible to pick up a player on the other side of a turnstile.
修复:某一处可以隔着旋转闸机把另一侧的玩家扛起来。
谜题/挑战
Made it harder to clip through certain walls.
让穿墙变得更难触发。
性能
Fixed a case where [an item that shows messages] being placed in a backpack could stop shadows from drawing correctly.
修复:把「会显示信息的那个道具」放进背包时,可能造成阴影渲染异常。
猜测(依据不足) —— 大概指:会显示信息的道具(留言板 / 信息板一类)
官方把名词整个换成了功能描述,只保留了「会显示信息」这一个属性。按这个描述反推,范围就落在能承载文字或图案的可拾取物上。我们不去猜具体名字 —— 猜错比不猜更糟。
谜题/挑战
Fixed some confetti launchers that weren't firing.
修复:部分彩带发射器不工作。
联机 谜题/挑战
Fixed a case where a disconnecting player could cause a [the item with an image drawn on it and a dowel on the other side] end up on the wrong side of a wall.
修复:玩家掉线时,可能导致「画着图案、背面带一根轴的那个道具」卡到墙的另一侧。
猜测(依据不足) —— 大概指:画着图案、背面有轴的可滚动道具(卷轴 / 挂画一类)
「一面画着图、另一面是一根木轴」这个描述精确指向「可卷起来的东西」。但同样,官方没给名字,我们也不替它命名。
界面 存档
Changed the save game deletion menu to show the name of the save game being deleted.
删除存档菜单现在会显示所删存档的名字。
界面 联机
Change to the wording of the password prompt on the host menu.
修改了房主菜单上密码提示的措辞。
界面 联机
The password prompt shown when connecting to a game will now be cleared after a failed attempt.
加入游戏时输错密码后,密码框现在会被清空。
网络
The in game network warning now shows a different message for a slow connection and a connection that is unstable.
游戏内网络警告现在会区分「连接慢」与「连接不稳定」两种提示。
界面
Fixed Chinese, Japanese and Korean fonts sometimes hitting a character limit and failing to render new characters.
修复:中日韩字体有时触发字符上限,新字符无法渲染。
语音 谜题/挑战
[The item that amplifies your voice] now reaches a farther distance.
「放大你声音的那个道具」射程变远。
推断(依据较明确) —— 大概指:扩音类道具(用来把喊话传得更远)
官方 FAQ 的「无障碍」一节确认游戏里存在能强化互动的道具,而游戏的核心机制本身就是「距离越远声音越小」。一个能把声音传更远的道具,正好是这套机制的解法。这一条与解题直接相关。
性能
Fixed some players seeing unusual lighting conditions that persisted after playing a certain part of the game.
修复:部分玩家在玩过某个特定片段后,光照异常会一直持续。
1.5.0 2026-08-26 只有一行。这种「小版本」在 Steam 公告里容易被刷过去 —— 官网版本历史才是完整记录。
联机稳定性版本。这一版的改动基本都在「连不上 / 掉线 / 语音断」上,是那段时间玩家最集中的抱怨。
网络
Improvements to network connection and stability.
网络连接与稳定性改进。
网络 联机
Fixed an issue that could cause the server to stop responding after a player disconnects.
修复:玩家掉线后服务器可能停止响应。
网络 界面
More specific error messages for certain kinds of network failures.
部分网络故障现在会给出更具体的错误信息。
网络 界面 联机
Added warnings to the host and join menu if certain issues are detected that may stop you from connecting.
房主与加入菜单在检测到可能导致连不上的问题时,会显示警告。
语音
Small change to the sound of the [the item that lets you find other items].
「用来找其他东西的那个道具」的音效有小调整。
推断(依据较明确) —— 大概指:寻物 / 探测类道具
官方 FAQ 的「无障碍」一节明确写着游戏里存在「能高亮可交互物品」的道具。一个会发声、用来找东西的道具,与这条的描述吻合。
语音
Fixed the start of [the item that shoots flares] sound effect sometimes getting cut off.
修复:「会发射信号弹的那个道具」音效开头有时被截断。
推断(依据较明确) —— 大概指:信号枪 / 信号弹发射器
社区攻略里对绿塔一带的「Green Flare」谜题有稳定记录,信号弹是这个游戏里确实存在的机制。这里的描述与之一致。
语音 网络
Improvements to voice stability. It should be less likely that players voices cut out or stop working.
语音稳定性改进,玩家语音中断或失效的概率降低。
**行为变更版本。**「启动游戏必须设密码」从这一版开始生效 —— 所有更早的「怎么开房间」教程在这一步都是过时的。
联机 界面
Session Passwords are now required when starting a game.
开始游戏时现在必须设置会话密码。
无障碍
New setting: Invert Look X.
新设置:X 轴反转视角。
性能
New setting: Frame Rate Limit.
新设置:帧率上限。
性能
Vsync is now on by default.
垂直同步现在默认开启。
存档
Better protection against potential savedata loss.
加强了对存档丢失的防护。
性能
Added option for vsync half (locks you to half the framerate of normal vsync).
新增「垂直同步一半」选项(帧率锁定为正常垂直同步的一半)。
谜题/挑战
Made it harder to clip through certain walls that could cause a player to get stuck.
让可能把玩家卡住的穿墙更难触发。
谜题/挑战
Fixed a collider that was missing in one challenge.
修复:某个挑战里缺失的碰撞体。
谜题/挑战 存档
Fixed an issue that could cause completed challenges to require completing a second time after reloading.
修复:已完成的挑战在重新读档后可能要求再做一次。
联机 谜题/挑战
Fixed a case where two players could go through a turnstile together.
修复:两名玩家可能一起穿过旋转闸机。
联机 网络
Fixed a case where the game could stop working if a player disconnected while being carried.
修复:玩家在被扛着时掉线,游戏可能停止工作。
发售后的第一个补丁,也是官方唯一一次为单个补丁写了完整问答的版本 —— 他们把「为什么没在发售前发现」也答了。
界面
Fixed an issue where the game wouldn't load if gamepads with unusual names were connected.
修复:接上名称异常的手柄时游戏无法加载。
语音
Added output normalization of player voice's volume. This makes player voices louder, especially voices that would otherwise be too quiet.
新增玩家语音音量归一化。这会让玩家语音变响,尤其是原本偏小的那些。
1.4.7 2026-08-04 官方把它列在版本历史里,但 1.4.8 的公告称自己是「发售后的第一个补丁」—— 也就是说 1.4.7 就是发售版本本身。
网络 界面
Improvements to on screen warnings for connection issues and moderation usage.
改进连接问题与管理操作的屏幕提示。
联机 网络
Improvements to host stability.
房主稳定性改进。
联机 网络
Improvements to friends' game browser reliability.
好友游戏列表的可靠性改进。
界面 联机
Fixed an issue where players using an on screen keyboard could only enter very short passwords.
修复:使用屏幕键盘的玩家只能输入很短的密码。
注:官方版本历史从 1.4.7 开始收录。1.4.8 的公告自称是「发售后的第一个补丁」,因此 1.4.7 很可能就是 8 月 4 日的发售版本 —— 这是我们的推断,官方没有明说。