Big Walk 攻略

卡在 Big Walk 的哪个谜题?

37 篇图文攻略(其中 4 篇为纲要)+ 16 个地图地点 + 23 个实机视频。免费、无需注册,非官方粉丝攻略。

《Big Walk》游戏截图:黄昏车站里的两名玩家角色
实机画面 · 黄昏列车站,两名玩家的角色正在等车

你想解决什么?

谜题图文攻略

37 篇:33 篇完整攻略,4 篇纲要

一句话答案 → 分步解法 → 沟通示意图 → 卡点排查 → 实机视频(有的才附)。五座塔的顺序与解锁、坐标读法、紫色七谜与真结局都在里面。

按进度分好组:吊桥 → 红塔 → 绿塔 → 黄塔 → 蓝塔 → 黑塔 → 终局

进入谜题攻略

攻略示例

坐标谜题 · 4166 / 1899

不是密码,是地图坐标。附读法示意图

看图文攻略

16 个地图地点

坐标怎么读 + 每个点对应哪个谜题

打开地图

23 个实机视频

官方 + 逐题 + 100% 全程

看视频库

紫色七谜与真结局

两个结局分别怎么触发

看攻略

所谓“飞”:道具攀爬

游戏没有飞行机制,但玩家口中的“飞”——道具攀爬——确实能爬高

看攻略

连不上 / 换房主 / 找队友

进度到底存在谁那里

看答案

工具与参考资料

其中三项取自官方来源 —— 官方接口里 12 个成就的真实完成率、官方补丁说明里的打码道具名、官方 FAQ 里那些反常识的规则。第四项坐标定位器基于玩家报告的坐标点,每个点都标明了来源状态。

以上成就完成率、官方规则与补丁历史直接取自官方接口与开发商自己的页面,抓取时间 2026-09-30,未经过第三方整理。坐标定位器的坐标点来自玩家报告而非官方数据,每个点都标明了来源状态。 查看全部来源、分级与我们的推断清单 →

把玩家经验做成能直接用的东西

上面那一组以官方数据为主。这一组不一样 —— 底子是来源页列出的那些玩家攻略,我们做的是把里面反复出现的摩擦点提炼成模型和工具,并且每一处只有单一来源支撑的结论都标出来。读过哪些、各自取了什么,全部列在来源页。

这一组的基础是玩家自己打出来的记录,不是官方文档,所以我们保留原作者的语气与评价,并在来源页按「实战记录 / 速查资料 / 衍生内容」三档标出每一篇的可信度。 看我们读了哪些、各取走了什么 →

常见问题

可以一个人玩吗?

不能。官方 FAQ 明确说明:本作完全围绕协作与交流设计,没有单人模式。(官方原话补充了一点:单人也可以开一局逛一逛,但走不了多远。)最少 2 人,最多 12 人;没有自动匹配。

支持跨平台联机吗?

支持,官方 FAQ 明确写了跨平台联机。进度存档由房主(host)持有 —— 房主不开始游戏,其他人连不进来;房主结束会话,其他人全部被断开。

多少钱?在哪些平台?

Steam 美国区售价 $19.99(各区定价不同)。官方 FAQ 明确的平台是:Windows 与 macOS(Steam 与 Mac App Store)、PlayStation 5、Nintendo Switch 2,并且说明目前没有其他平台的计划。注意 Mac App Store 版本不支持 Game Center,加入游戏只能靠加入码。

大概多久能通关?

主线约 9–15 小时,全收集会更久。官方没有给过任何时长——所有流传的估算都是别人算出来的,每一档到底量的是什么,我们在《Big Walk 要玩多久?》里拆开了。参考官方真实数据:21.3% 的拥有者拿到过第一个结局,7.1% 看到真结局。

真结局到底有多少人拿到?

7.1%。这是 Valve 官方统计接口的读数,成就名为 Big Game。网上流传的「只有 1%」与官方数字对不上 —— 实际大约是 1/14(100 ÷ 7.1),差不多每 14 个拥有者里有 1 个打出来了。

我们的版本号不一样,还能一起玩吗?

能,只要前两位一致。官方规则是「版本号只有前两位需要相同,第三位不同不用管」——所以 1.5.1 和 1.5.0 可以一起玩,1.5.x 和 1.4.x 不行。跨平台时各平台推送时间不同,第三位基本必然不同,那属于正常情况。

开房间时「人数」应该选几?

按「会全程参与的人数下限」来选,而不是按今晚最多来几个人选。官方 FAQ 说明:这个设置只调整挑战的配置方式,并不限制能加入的人数 —— 所以选低一档不会把谁挡在门外。

连不上 / 找不到队友怎么办?

官方排查顺序是:先看系统时间准不准(时间偏差会同时导致无法加入和无法主持),再 ping api.epicgames.dev 确认能连上 Epic Online Services,然后确认房主已真正进入世界、版本号前两位一致、加入码是最新的。注意 1.4.9 起开局必须设会话密码。

游戏里能飞吗?

不能。社区里「怎么飞」类提问的答案是:没有飞行机制。

关于这款游戏

一款关于「一起走」的合作冒险

《Big Walk》由《鹅作剧》团队 House House 开发、Panic 发行。你和朋友穿过一片开阔世界,靠工具互相保持联系;当你突然「说不出话」时,还得重新学会沟通。

走到累时可以坐下看日落,也可以抢走朋友的双筒望远镜把他踢下海——和朋友待在一起,才是这趟远足最重要的部分。

开发商
House House
《鹅作剧》团队
发行商
Panic
《看火人》《星际拓荒》
发行日期
2026-08-04
已发售
平台
PC · Mac
另有 PS5 与 Switch 2(官方 FAQ)
价格
$19.99
Steam 美国区,各区不同
类型
在线合作解谜
2–12 人 · 谜题按 2/3/4 人缩放
前往 Steam 商店页
《Big Walk》游戏截图 1
《Big Walk》游戏截图 2
《Big Walk》游戏截图 3
《Big Walk》游戏截图 4
《Big Walk》游戏截图 5

截图来源:Steam 商店页(Big Walk · House House / Panic)。

Steam 玩家对游戏的评价

好评如潮

Overwhelmingly Positive

总评测数
35,872
好评率
95.8%
简体中文好评率
93%
查看全部 Steam 评测

Steam 数据采集于 2026-09-30 查看全部来源 →

玩家怎么说

以下为 Steam 真实评测摘录(英文原文 + 中文翻译),按「觉得有用」票数选取。

“我现在 30 岁了,机缘巧合下把一群朋友重新聚在了一起——那些我十几岁时一起玩的人。时间把我们推向了不同方向,每个人都有自己的生活和责任。但这一周,我们又把那件小事一起做完了。”

I'm 30 now, and by a lucky coincidence I managed to get a group of friends back together — people I used to hang out with when we were teenagers.

Steam 玩家19.5 小时1,567 人觉得有用
“有人在预告片下说得太精辟了:既然有「friendslop(朋友粗制游戏)」这个词,就说明「friendgem(朋友宝石)」真实存在。我永远不会忘记那个结局。”

One commenter on the release trailer put it perfectly: the word friendslop implies the existence of friendgem. I will never forget that ending.

Steam 玩家16.2 小时820 人觉得有用
“不是 friendslop,是 friendgem。一款好游戏,因为那个结局而升华为杰作。”

Not friendslop, its a friendgem. A good game that gets elevated to a great game by the ending.

Steam 玩家10 小时397 人觉得有用
“这款游戏会让你以自己都无法想象的方式,去珍惜你的朋友和生活。是的,就是这么认真。”

This game will make you appreciate your friends and life in a way you couldn't imagine. Yes it's that serious.

Steam 玩家16.9 小时350 人觉得有用

卡在哪个谜题,现在就查

37 篇图文攻略 + 16 个地图地点 + 23 个视频 + 12 个成就的真实完成率,一次查完。完全免费,无需注册。

Steam 链接为联盟链接(可带佣金,不影响你的价格)。截图与评测均来自 Steam 商店页,版权归原方所有。

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