「怎么飞?」—— 不能飞,但能爬
也被搜作:how to fly / prop climb / 道具攀爬 / 能不能飞 / 怎么爬更高 / 翻墙
- 人数
- 1 人以上(会了就能自己爬)
- 耗时
- 练习 5–10 分钟
- 坐标
- 无固定坐标
- 奖励
- 持续升高的能力 —— 够高处、翻墙、抄近路
一句话答案
游戏没有飞行能力,也没有滑翔。但社区确实有一套能持续升高、看起来像飞的技巧,而且就以 How to fly 为名写成了攻略 —— 叫 道具攀爬(prop climb)。
核心只有三步循环:松手丢下道具 → 跳到道具上 → 把道具捡回来。按节奏反复,每次都能吃到一点高度。
所以「能飞吗」的准确答案是:不能飞,但能爬。 这两件事不矛盾 —— 没有机制上的飞行,但物理系统允许你踩着刚扔出去的道具往上蹭。
本站此前把这个问题回答成「那些攻略只是卡位攀爬」,这不准确,已更正。
开始之前
- 任意可搬运的轻道具(球、地图等)
- 耐心 —— 快和慢都会失败,只是失败方式不同
分步解法4 步
- 1
三步循环
① 松手,把道具丢下 → ② 跳上去 → ③ 把道具捡回来。 重复。
你踩到的是道具还在空中那一瞬间的高度。三步之间的间隔决定了成败,所以这是个节奏技巧,不是速度技巧。 - 2
道具用什么
轻的东西都行。写这篇攻略的人直接说「最好的道具是地图」。光球也可以。
- 3
PC 端:把跳跃绑到滚轮
如果你节奏感不好(原作者自述就是),可以把跳跃绑定到鼠标滚轮,用滚轮的连续输入代替手动卡帧;也有人直接用宏把整套循环自动化。
- 4
到不了那么高时:改用抓举接力
目标太高、或者你想翻过的是墙和护栏,道具攀爬不一定是最优解。让队友抓稳你,第二个人再去抓第一个人,一层一层往上叠 —— 这招在多份攻略里被列为通用技巧,很多看起来要三个人的地方,两个人接力就够。
卡点排查
这些是真实玩家搜得最多的问题,按顺序排查基本能定位。
完成后:——(技巧类,不解锁任何东西)
这个解法是从哪来的
三步循环、节奏要求、三种失败症状与原因、以及「最好的道具是地图」和 PC 端滚轮绑键,全部来自 Steam 社区攻略《How to fly / prop climb》(Guliker)。另有一篇《How to fly》指向同一套机制。抓举接力来自 100% 成就指南的通用技巧段。「没有飞行机制」这一点在官方 FAQ 与社区之间一致 —— 本页把「没有机制」和「有技巧」分开写清楚。
本作谜题不受固定顺序约束:多数谜题拿到的奖励是通用的红色葫芦,你可以去做塔周边的任何一组挑战。所以同一座塔在不同攻略里列出的谜题清单会不一样 —— 这不是错误。攻略里列出的坐标除注明来源外均为社区实测值,不同版本可能有偏移,到达后请以地标为准。