Big Walk 攻略
机制与卡点简单

存档、换房主与找队友

也被搜作:进度会不会丢 / 房主不在 / 怎么加别人的房

一句话答案

进度绑在房主的存档上。在 Windows 上,存档位于 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\House House\Big Walk\user_data\save_games,是一组 .sav 文件。游戏内没有房主迁移:要换房主继续,需在关闭游戏时把 .sav 复制到新房主的 save_games 文件夹。原房主不在时也走同一套流程。

人数
全体
耗时
5–10 分钟
坐标
无固定坐标
奖励
避免一整个周末的进度白费

这一类问题不属于「谜题」,但它是玩家高频卡住的问题之一。做任何长期计划之前先搞清楚它。

官方 FAQ 直接说明:房主自动保存你的进度,存档归房主所有。下面的 Windows 路径来自多篇 Steam 社区指南与讨论,但转移属于社区变通做法,不是官方功能;Mac、Mac App Store 与主机平台的路径本站尚未独立核实,所以本页以 Windows 为主。

开始之前

  • 开始一次长局之前,先确认由谁当房主、这个人的在线时间是否稳定
  • Windows 上 AppData 是隐藏文件夹 —— 看不到路径时先打开「显示隐藏文件」
  • 动手改动或移动任何东西之前,先整个备份 save_games 文件夹

分步解法 6 步

  1. 1

    先确认房主是谁

    进度绑在房主的存档上,所以房主的选择 = 你们这局能不能继续下去的选择。选一个在线时间最稳定的人。

  2. 2

    在 Windows 上找到存档文件夹

    按 Win + R,粘贴下面这行后回车:

    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\House House\Big Walk\user_data\save_games

    写全了通常是 C:\Users\<你的用户名>\AppData\LocalLow\House House\Big Walk\user_data\save_games。文件夹里每个存档位对应一个 .sav 文件。

  3. 3

    动手之前先备份

    先把整个 save_games 文件夹复制到安全的地方。按一份 Steam 社区报告,存档是明文 JSON 结构,可以用文本编辑器打开查看;但备份原文件之前不要手动改它。

  4. 4

    把存档转移到新房主

    在两台机器上都完全关闭游戏。在原房主机上从 save_games 复制 .sav。在新房主机上先启动一次游戏、新建一个存档让文件夹生成,再关掉游戏,把复制来的 .sav 放进新房主的 save_games 文件夹。启动游戏并开房 —— 转移过来的存档应当出现在可选房的存档列表里。

    省时间: 每次换房主都复制最新的那个文件,而且复制文件时游戏必须是关着的。游戏运行时插入文件,Steam 云同步可能把它覆盖掉。

  5. 5

    原房主不在时如何继续

    原房主消失时走同一套转移流程:把他们的 .sav 复制到新房主的文件夹,再从那里开房。Steam 指南 《Continue Your Adventure Without the Original Host》 记录的正是这个流程,另外还提到一个第三方同步工具 SaveSync。先用手动转移 —— 它不需要额外软件,而且文件对不对你自己就能检查。

    省时间: 新房主玩过一次之后,把这个存档也备份一份。留着原房主的备份,第一次转移出问题时还有个退路。

  6. 6

    修复损坏的存档(Windows)

    一个经社区测试的恢复方法是 Windows 的「以前的版本」:右键 save_games → 属性 → 以前的版本,选一个损坏之前的时间点,把旧的 .sav 复制出来,再替换掉坏掉的文件。

    省时间: 这个方法在攻略作者经历一次断电后奏效,但它只在 Windows 还留着旧版本时可用。如果你的存档早于补丁 1.4.9,先查版本历史 —— 1.5.1 修过一个 bug,会让这类存档里的某个挑战卡在重置状态。

卡点排查

下面是玩家实际最常卡住的几处,按顺序排查基本能定位原因。

Windows 上:%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\House House\Big Walk\user_data\save_games。文件夹里是 .sav 文件。Mac 与主机平台的路径本站尚未独立核实。

不需要。房主的存档会自动更新。只有当你要备份或把世界转到新房主时,才需要碰这些文件。

不一定。先看是谁当的房主:进度留在房主的机器上,所以上一次当房主的人手里还有那份 .sav —— 按上面的转移步骤把它挪到新房主即可。如果那台机器上的文件也没了,再逐一排查本页记录的其他原因:Steam 云同步覆盖了手动放入的文件、存档损坏,或者文件被删了 / 从未同步。

可以,但存档必须按流程转移。关闭游戏,把 .sav 复制到新房主的文件夹,再由新房主开房。

可以。把你的 .sav 复制进他们的 save_games 文件夹,让他们开房。先在他们的机器上新建一个存档,让文件夹存在。

Steam 云同步是头号嫌疑:它可能覆盖手动放入的旧文件。复制时把游戏和 Steam 都关掉,启动后再核对一次文件。这是社区警告,具体表现取决于你自己的同步设置。

先试 Windows 的「以前的版本」:右键 save_games → 属性 → 以前的版本,把旧的 .sav 复制出来。这不保证成功,所以自己留好备份。

房主在开局时选 2 / 3 / 4+ 人档的世界配置(谜题会随之缩放)。这个设置只调整挑战的配置方式,不限制能加入的玩家人数。

系统的其他谜题

完成后: 不解锁收集品 —— 存档本身就是进度,一份备份就能让新房主接着同一张世界继续。

这个解法是从哪来的

Windows 路径、.sav 文件与「先新建存档再转移」这一步:Steam 指南《How to View and Transfer Saves Between Hosts》 与《Continue Your Adventure Without the Original Host》。「存档归房主」这条:见官方 FAQ。损坏存档恢复:Steam 指南 3781727370 —— 单一来源,故写成提示而非保证。Steam 云同步覆盖的警告是一条低置信度的社区评论。找队友用的服务器浏览器见 Steam 指南《Big Walk Server Browser》。人数档位(2/3/4+)与「该设置不限制加入人数」这条:见官方 FAQ。以上事实于 2026-09-19 用 Perplexity 深度网络检索与上述来源交叉核对。

本作谜题不受固定顺序约束:每座塔需要固定数量的葫芦,而塔周围的挑战比需要的多,所以做哪几个、按什么顺序做都由你决定。所以同一座塔在不同攻略里列出的谜题清单会不一样 —— 这不是错误。攻略里列出的坐标除注明来源外均为社区实测值,不同版本可能有偏移,到达后请以地标为准。

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